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Cross Play est un blog traitant des jeux vidéo et de l’industrie vidéoludique sous l’angle de l’économie, de l’histoire et des sciences sociales.

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Le rachat à 69 milliards d’Activision-Blizzard par Microsoft : anatomie du marché du jeu vidéo en 2022

L’annonce du rachat de l’éditeur Activision-Blizzard par Microsoft a été un séisme dans le secteur du jeu vidéo. Plus gros rachat de l’année, les autorités de la concurrence à travers le monde s’inquiètent de l’effet sur la concurrence. Mais pourquoi Microsoft veut racheter l’éditeur de Call of Duty et Overwatch ? Analyse de l’économie du…

The Witcher 3 : l’homme contre l’homo œconomicus selon CD Projekt Red

Salué par la critique et les joueurs, The Witcher 3 reste l’une des oeuvres vidéoludiques les plus impressionnantes de la dernière décennie. Son écriture d’une richesse inégalée et son gameplay parfaitement exécuté offrent l’une des plus belles réflexions du jeu vidéo sur le capitalisme, l’humanité et, enfin, sur ses propres créateurs.

« Le e-sport est-il un sport ? » : dépasser un débat stérile

Le e-sport s’impose comme un enjeu public et on constate des réticences à l’admettre dans la galaxie sportive. Si la question est souvent posée de façon stérile en cherchant à définir de façon restreinte ce qu’est un sport, l’analyse de sa pratique et de sa consommation est bien plus pertinente. Et cette montée en puissance…

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